Ekonomika, ve smyslu produkce surovin z dolů, není v této hře tak důležita. Hlavně, pokud se budeme bavit o začátcích hry. Tím chci říct, že tolik nezáleží na tom, jestli hráč těží 200 nebo 600 surovin za hodinu. Obě čísla jsou zkrátka malá. A vzhledem k tomu, že byl do hry přidán Tábor banditů, jsou útočné jednotky mnohem důležitější.
Ideální hra by měla vypadat tak, že kasárny, stavba a výzkum jedou na plné obrátky; bez zastavení.
V každém svém začátku se snažím:
1. Postavit dostatečnou armádu, se kterou prvně a bez přestávky farmím tábor banditů.
2. Za bitevní body z tábora banditů okamžitě zabírám a vylepšuji nové zemědělské vesnice , které se snažím farmit po 5ti minutách (po výzkumu v akademii po 10ti minutách)
3. Obrane jednotky zabíjím ideálně na misích, kdy jednotky útočí na mé město - pokud potřebuji populaci na stavbu budov / útočných jednotek, tak je bez milosti zabíjím o Tábor banditů.
4. Po uplynutí ochrany okamžitě začíná m farmit méně aktivní hráče. 2-3 harpije otáčím na velice malých městech, které nemají žádné jednotky a jsou na blízkých ostrovech.
5. Pokud je na ostrově hráč, ve kterém vidím potenciál v aktivitě, tak se snažím udržet přátelský kontakt - pro obě strany je vždy lepší spojenectví, než vyčerpávají boj, kdy si rozbíjíte jednotky o milice. Nejednou jsem takhle narazil na hráče, se kterým mě hra opravdu bavila.
Pokud v jiném případě narazíte na blba nebo hráče, se kterým se domluvit nejde, je lepší zůstat pasivní a soustředit se na rychlost vlastního vývoje. Ubránit se s jedním městem, více městům je mnohem složitější.
6. Celou hru se snažím o co nejrychlejší výzkum směrem k dobývání, za kombinace statku a nutného skladu. Každý by měl myslet minimálně krok dopředu. Stavba a produkce jednotek se nesmí zastavit - největším nepřítelem je čas. Surovin je vždy habaděj, pokud se ví jak na to v kombinaci s vaší aktivitou.