• Vážení hráči, Dne 30.4.2024 (úterý) bude hra aktualizována na verzi 2.311. V důsledku toho se do hry nebudete moci po určitou dobu přihlásit. Níže naleznete podrobný seznam změn. Děkujeme za pochopení. Více informací najdete na herním fóru

Diskuze k Hrdinům!

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

Thasoss

Grepolis tým
Vážení hráči,

mnohokrát komunitou navrhovaní hrdinové se blíží! Jste spokojeni se stylem jejich provedení, či byste něco změnili?
V tomto tématu máte prostor se k této skvělé novince vyjádřit!
Článek naleznete zde či níže ve spoileru:

[SPOIL]
grepolis_united_slim_450px.png


Hrdinové


Jakmile budou hrdinové dostupní i na vašich světech, uvidíte u každé z "cest", jak lze splnit ostrovní úkol, další odměnu.

island_quest_rewards.jpg


Veškerá "zlá" rozhodnutí budou odměněna Mincemi Války a všechna "dobrá" rozhodnutí Mincemi Moudrosti.
Tyto mince můžete použít výhradně za účelem získání hrdiny. Jak víte, počet ostrovních úkolů závisí na vašem pokroku ve hře.
Chtěli jsme, aby všichni hráči dostávali denně stejnou částku mincí, tudíž pokud máte ostrovní úkoly zřídkakdy, budete za ně dostávat více mincí.
Pakliže jste dokončili všechny dostupné ostrovní úkoly, můžete tak získat až 24 mincí denně.

Dobrá tedy, máme nějaké ty mince, ale jak je použijeme? Funkce Hrdinové se stane novou součástí herního rozhraní, při kliknutí na ni se vám otevře Rada hrdinů.
V tomto okně naleznete vše, co souvisí s hrdiny.

interface_element.jpg

První okno, které uvidíte, se týká rekrutace hrdinů. Hrdinové se hledají těžce, a tak je budete muset nejdříve zavolat.
Poté se vám ukáží dva náhodně vybraní hrdinové: jeden Hrdina Moudrosti a jeden Hrdina Války.

recruiting.jpg

A možná jste již uhodli: Hrdiny Války si budete moci najmout za Mince války a Hrdiny Moudrosti utracením Mincí Moudrosti.
Rozhodnutí o stylu, jak splníte daný úkol, se tak stává důležitějším.

Nebudou-li se vám zamlouvat nabízení hrdinové, můžete je poslat pryč a svolat nové hrdiny, což bude trvat 6 hodin.
Jakmile najmete jednoho hrdinu z výběru, druhý odejde a po 6 hodinách můžete svolávat nové hrdiny.
Své Mince Války můžete kdykoli směňovat za Mince Moudrosti a naopak v poměru 2:1. Toto se vám bude velmi hodit, pokud vám bude chybět jen pár mincí či budete mít zrekrutované všechny dostupné hrdiny z jedné kategorie.

Předpokládejme, že chceme koupeného hrdinu použít. Lze ho použít ve dvou různých případech: Útok nebo z něj udělat obyvatele jednoho z měst.
Ne každý hrdina je dobrý v obou případech, rozhodnutí, kde ho využijete, je na Vás! Užití hrdiny v útoku je jednoduché:


attack.jpg

Můžete si všimnout nového slotu v okně pro vyslání útoku, kde si budete moci vybrat jednoho z vašich dostupných hrdinů.
Rozhodnete-li se nechat hrdinu velet vaší armádě, bude bojovat jako každá jiná jednotka, ale jeho speciální schopnosti vám mohou přinést výhody, pakliže je samozřejmě má.
Po boji bude hrdina okamžitě schopný dalšího útoku, jestliže nebyl poražen. V tomto případě budete muset čekat 12 hodin, než se hrdina uzdraví. Použitím 50 zlatých můžete tuto dobu zkrátit o polovinu, pamatujte ale, že čekací lhůtu nelze zkrátit, trvá-li do jejího konce 2 hodiny a méně.
Chceme tak zabránit hráčům, aby neomezeně neútočili či s hrdiny nebránili za cenu zlata.

Některé schopnosti hrdinů se projeví pouze, když jsou přiděleni k jednomu z měst. Každé město pojme dva libovolné hrdiny.

assigning.jpg


arrival.jpg

Jakmile pošleš hrdinu do jednoho ze svých měst, musíš vyčkat 1 hodinu. Opět chceme zabránit tomu, aby hráči nepřesouvali hrdinu z města do města během pár vteřin pro okamžitý útok či obranu.
Měli byste si tedy dobře rozmyslet, kam pošlete své hrdiny! Nicméně, po jeho příjezdu bude hrdina poskytovat bonus městu, tedy pokud nějaký má. Též bude město bránit do posledního dechu. Bude-li poraženo město, bude s ním poražen i hrdina, stejně jako kdyby prohrál útok.

Abyste neztratili přehled mezi tolika informacemi, v okně Rada hrdinů naleznete záložku Přehled:

overview.jpg

Uvidíte zde následující informace:

• Hrdinovo jméno a portrét
• Současnou úroveň
• Počet bodů zkušeností
• Stav zdraví (a čas zotavení
• Současné obývané město
• Aktuální cíl (pokud hrdina útočí)

Zkušenostní body jsou zapotřebí ke zvýšení úrovně hrdiny. Při zvýšení úrovně dojde také ke zvýšení bojových hodnot o 10% a k mírnému zlepšení speciálních schopností.
Maximální úroveň hrdiny je 20. Zkušenostní body lze získávat invenstováním surovin do hrdiny. Na světech s rychlostí 1 je poměr takový: za 1 surovinu získáte 3 zkušenostní body.
S narůstající rychlostí světa půjde poměr dolů. Pro toto jsme se rozhodli, aby na všech světech rostla úroveň hrdinů stejnou rychlostí a hráči nebyli nuceni hrát rychlejší světy jen proto, aby jejich hrdinové měli co nejvyšší úroveň:

leveling.jpg


Asi jste si všimli pěti slotů, z nichž jsou některé uzamčeny. Na každém světě můžete mít skupinu 5 hrdinů, tudíž si hrdiny pečlivě vybírejte. Sloty pro hrdiny nejsou k dispozici od začátku.
Je to z toho důvodu, že po zveřejnění hrdinů v plánu měla komunita obavy, aby nebyli zvýhodněni herně starší hráči oproti nováčkům. Z tohoto důvodu všichni hráči začnou pouze s jedním místem pro hrdinu, další lze odemknout splněním následujících požadavků:

Číslo slotu & požadavky k jeho odemknutí

SlotÚroveň KulturyMince Války/MoudrostiZlato
1 ---
2 3--
3 4--
4 5--
5 -600800


Nyní probereme více do hloubky přemisťování hrdinů mezi světy. Vaši hrdinové jsou součástí herního účtu, to znamená, že pokud jste si najali Leonidase na jednom světě, nemusíte za něj platit znovu.
Budete si tak muset vybrat, na který svět pošlete kterého hrdinu, jelikož jeden hrdina může být ve stejnou chvíli pouze na jednom světě.
Se svými hrdiny můžete volně pohybovat po herním účtu a přemisťovat je mezi aktuální světy. Kdy každý tento proces trvá 3 hodiny. Naštěstí pokud herní svět skončí či budete poraženi, vaši hrdinové se přesunou automaticky zpět na účet.

transfer.jpg

Hrdinové tedy otevírají bránu novým možnostem a strategii. Na závěr bychom Vám rádi ukázali ukázku tří hrdinů, které jistě znáte z antického Řecka:

heroe_glimpse.jpg
[/SPOIL]

Grepolis tým
 

DeletedUser

Guest
Vypádá to zajmavě akorát mam strach aby to nenarušilo rovnováhu hry
 

DeletedUser

Guest
zavede se to na všechny světy ve stejný čas, kdy až se to vyzkouší na beta verzi ...
 

DeletedUser6721

Guest
pravda chyb a nejasností je tam dost a dost. BUGuju jak o život ;) Ale na Rise of Heros mě to hodně baví. Pro nové hráče určitě těžší na ovládání, pro staré pardály další oživení.
 

DeletedUser9364

Guest
Spoluhráči,
právě jsme obdrželi zprávu, že tento zkušební svět ve středu končí.....
ale nezoufejte...již brzy otevřou nový svět také s hrdiny...

Proto komu se tato banda a spolupráce líbila, tak můžeme začít v jeden den všichni
a načisto...už jsme se trochu poznali a byla by škoda toho nevyužít od prvního dne...
Tolik kvalitních hráčů a super lidiček, co se sešlo zde, už dlouho v alianci nepamatuji.
V tomto složení máme na vítězství!!

To byla zpráva od vedení, ale přišlo mi to i do sdělení.
 

Thasoss

Grepolis tým
Jo, máš pravdu, po dlouhé době jsem se tam přihlásil a také tam to oznámení mám. :) česká obdoba toho článku, na který tam bylo odkazováno (v té ingame zprávě), je zde.
 

Thasoss

Grepolis tým
Nikdo neví, dřív jak za měsíc určitě ne. Příští update (2.46) je zaměřen na dokončení nového rozhraní hry.
 

Thasoss

Grepolis tým
V příštím updatu, velmi pravděpodobně. Pokud nebudou nutné změny. Ale takové informace, za které bych mohl dát ruce do ohně, prozatím nemám... prostě čekej, dokud to nebude na changelogu nějakého updatu. :)
 

Thasoss

Grepolis tým
Přišla změna, Hrdinové budou až na nových světech. Současné světy zůstanou nedotčeny.
 
aha, takže chtějí aby hráči opustili rozjeté světy a šli zase na nový a začali odznovu... tim to pěkně poondili...
 

Thasoss

Grepolis tým
Ne, jedná se o reakci na zpětnou vazbu od hráčů - většina nechtěla, aby Hrdinové zasáhli na již existujících světech.
 
no ale uznej sám, každej na ně bude zvědavej, takže i ti, co by normálně na nový svět nešli, tak tam mrknou, aby si to ozkoušeli... doufejme, že bude vzpoura, tu nesnáším:)))
 
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru