Ano, správně, úplně nové způsoby taktizování, to říkáš moc dobře. Jasně, že i systém obrany byl podpořen (a ne málo!), ale do hry nyní vstupuje tolik fantastických možností, že určitě převáží ony navrstvené výhody obrany. Takže ve výsledku se nám to trošku zlepšilo. Ještě se nedá přesně určit, jestli o dost nebo jen o málo, to ukáže teprve až hra sama. Ale rozhodně bych tu zlepšení (ve smyslu pro útok) viděl. Tak bych to řekl úplně přesně.
Jinak antičasovací systém je skutečně zrada na téhle hře. Kolik bitev jsem prohrál jenom proto, že poslední čistící útok před kolonizací, najednou koukám, dojede až pět vteřin po ní, ačkoliv jsem ho posílal dvacet předem!!!
Ale.., a to je specifikum právě této hry, být neúspěšný tu neznamená prohrát, ale jen další možný způsob pozoruhodné taktiky. A tím mě tahle hra dostala.