To se spoluhráči chápu
, drželo by mě to u hry taky, kdybych mohl hrát pořád ten stejný svět se spřátelenými hráči, maximálně 2-3 světy po sobě (ale po nějaké době jich ubylo, když už neměli čas nebo když nešli do dalšího světa po ukončení předchozího :-/). Ale holt takhle to nefunguje, protože už je čím dál méně hráčů na jakémkoli starém světě, míň příležitostí bojovat a mít o co bojovat, prostě už to tak nežije a započetí stavby Divů světa to ještě urychlí, když se na okraj mapy už nemůžou přidávat noví hráči (což stejně není ve velké míře, protože v už rozjetém světě se snažit prosadit je...). Na začátku je to zase hodně vratké, prosadit se nemusí ani zkušený hráč kvůli konkurenci. Ale takový je koncept hry. :grepolis
Nemohl bych hru mít ani jako povinnost, a proto jsem neměl rád rychlost světa 3, ty nižší rychlosti proč ne. Navíc času jsem už moc neměl. Když jsem s Grepolisem začínal, chodil jsem i do více her naráz, ale pro mě to byl trvale neudržitelný stav, protože by toho bylo moc naráz z hlediska času, nemluvě o tom, že jsem si chtěl vybrat jednu, které budu věnovat čas, a pořádně hrát jen jí - osobně mi to víc vyhovuje než paralelní hraní. Ale v té minulosti jsem na tom byl s časem a s pocity stejně jako ty :hmm - holt člověk nemůže mít všechno a něčeho se po čase musí vzdát :hmm - ale hlavní je, když se umíme vždy smysluplně zabavit, všechno je lepší než nuda
(já jí vlastně skoro neznám
), jen to někdy nepřehnat s vytížeností (nejlepší je mít to vybalancované).