Ahoj,
chtěl bych poděkovat především spoluhráčům za zajimavý svět a příkladnou disciplínu při vytváření nudle, která se táhla po moři jako sealova mamka (nudle je lepší jak kruh!) Protihráčům za to, že se nevzdali a někteří chtěli dohrát svět se ctí. Svět to byl po delší době aktivní a zajímavý, nutili jste nás nad hrou opravdu přemýšlet a rozhodnutí často nebývala lehká.
Opravdu jsme se zapotili především u sypání posledních dvou lvl 10, kde jsme hráli o korunku a museli jsme změnit plán díky Matlákům, kteří měli náskok 14-16 h. Vyměnili jsme tedy sypání chrámu za maják, kde jsme doufali, že z vesniček dokážeme přesypat Watahu. Trošku fantasy, ale díky naší aktivitě se to opravdu podařilo
Dále bych chtěl primárně poděkovat kalkulačce (5776) za to, že měli skvělu přípravu na divy a nad vším do detailu přemýšleli. Plán byl zajímavý a opravdu nás překvapil, myslím, že i její spoluhráče překvapil vzhledem k té odezvě co jsme měli. Rozdělit jednu poloaktivní alianci na dvě neaktivní aliance, která se pak ve výsledku spojí v jednu, když všichni ví, že sypat se může za 72h chtělo nutnou dávku šílenství. A nesmím zapomenout na matláky, kteří nás v noci pípali a díky tomu jsme efektivněji urychlovali, díky.
Ještě jednou všem díky za hru. Kdo by se chtěl přidat do hejna, přijímáme Vaše životopisy.
Pár poznatků z tohohle světa.
- Herakles chce nutně předělat, protože hra s ním je nehratelná, obránce má strašnou výhodu a útočník do města dojede s pár praky. ( stačilo by aby herakles musel být v každém útoku či třeba podražit ohledně vyslaných jednotek v podobě bb).
- Alianční bodování by chtělo taky předělat. ( hra začíná být pouze o tom, že hráči staví pouze brka či olky, které následně rozbíjejí či si nechávají rozbíjet o hráče co vyskočí z aliance. někteří soupeři se nestydí ani napsat, že by si mohli vyměnit olky (tímhle zdravím Romanabobčika.)
chtěl bych poděkovat především spoluhráčům za zajimavý svět a příkladnou disciplínu při vytváření nudle, která se táhla po moři jako sealova mamka (nudle je lepší jak kruh!) Protihráčům za to, že se nevzdali a někteří chtěli dohrát svět se ctí. Svět to byl po delší době aktivní a zajímavý, nutili jste nás nad hrou opravdu přemýšlet a rozhodnutí často nebývala lehká.
Opravdu jsme se zapotili především u sypání posledních dvou lvl 10, kde jsme hráli o korunku a museli jsme změnit plán díky Matlákům, kteří měli náskok 14-16 h. Vyměnili jsme tedy sypání chrámu za maják, kde jsme doufali, že z vesniček dokážeme přesypat Watahu. Trošku fantasy, ale díky naší aktivitě se to opravdu podařilo
Dále bych chtěl primárně poděkovat kalkulačce (5776) za to, že měli skvělu přípravu na divy a nad vším do detailu přemýšleli. Plán byl zajímavý a opravdu nás překvapil, myslím, že i její spoluhráče překvapil vzhledem k té odezvě co jsme měli. Rozdělit jednu poloaktivní alianci na dvě neaktivní aliance, která se pak ve výsledku spojí v jednu, když všichni ví, že sypat se může za 72h chtělo nutnou dávku šílenství. A nesmím zapomenout na matláky, kteří nás v noci pípali a díky tomu jsme efektivněji urychlovali, díky.
Ještě jednou všem díky za hru. Kdo by se chtěl přidat do hejna, přijímáme Vaše životopisy.
Pár poznatků z tohohle světa.
- Herakles chce nutně předělat, protože hra s ním je nehratelná, obránce má strašnou výhodu a útočník do města dojede s pár praky. ( stačilo by aby herakles musel být v každém útoku či třeba podražit ohledně vyslaných jednotek v podobě bb).
- Alianční bodování by chtělo taky předělat. ( hra začíná být pouze o tom, že hráči staví pouze brka či olky, které následně rozbíjejí či si nechávají rozbíjet o hráče co vyskočí z aliance. někteří soupeři se nestydí ani napsat, že by si mohli vyměnit olky (tímhle zdravím Romanabobčika.)
Naposledy upraveno: