A pokud by si ty jednotky mohl trvale převelet při dodržení limitu statku? Takže z původního by se uvolnily a v novým přičetly do stavu?
Podla mna mal na namysli, ze
populacia sa zmeni ihned po odoslani. Tym padom by nebolo mozne poslat z frontoveho mesta viacero plnych utokov v podobnom case. Musel by si najprv vyslat prvy, pockat kym umre, potom znova poslat dalsich vojakov, pockat kym dorazia do mesta, z mesta ich znova poslat na utok a cakat kym umru, az potom poslat dalsie posily ...
Skratka nie
je dolezita volna populacia ciela pri prichode vojakov, ale
pri odosielani vojakov.
Tym padom sa neda spravit cely hromadny utok len z jedneho frontoveho mesta.
Samozrejme bude treba kontrolovat aj to, ci su vojaci v cielovom meste vyskumani.
PRIKLAD:
Frontove mesto C a zalozne mesta A, B.
V A aj B mame 1000 populaciu utocneho vojska. V C je 1000 volnych miest.
- A -> C poslem celu armu, cesta trva 4 hodiny.
Populacia A ihned klesne o 1000, zatial co populacia C sa ihned zaplni. Tym padom uz nejde do mesta C nic premiestnit a nejde v nom ani vyrabat dalsich vojakov.
- Po 4 hodinach dorazi vojko z A do C. Vyslem ho na utok, cesta trva hodinu. Do meta C stale nejde nic poslat.
- Po hodine dorazi utok a cela arma padne. V meste C sa uvolni 1000 miest. Az teraz sa do neho da nieco poslat.
- Takze poslem B -> C dalsich 1000 vojakov. Cesta trva zas 4 hodiny, ale populacia C je zaplnena ihned. Takze C uz nemoze prijat ani vyrobit dalsich vojakov. Mesto bude cely cas prazdne.
- Po 4 hodinach dorazia vojaci do C. Poslem ich na utok, co trva hodinu.
- Po hodine utok vyhra, uvolni sa len 800 miest. Az teraz sa da do C nieco poslat ale uz iba 800 ludi.
Ako vidime, tak to nie je velmi efektivne. Cely boj trval 4+1+4+1 = 10 hodin. Normalne by sme poslali naraz dva 5-hodinove utoky z A a B. Aj by naraz dorazili, cize sa tazsie uhyba a cely boj by trval len 5 hodin.
ZAVER:
Utocnikovi to nijak nepomoze (velmi som sa tym nezaoberal ale typujem ze vyhodu by ste v tom nenasli), takze rovnovahu to nezmeni. Pomoze to ked mate v utocnom meste sermiara, tak ho poslete do branneho a naopak. To podla mna pre autorov za robotu nestoji.
EDIT:
Vlastne pri DOBYVANI bude lahsie zbavit sa OL pozemnym utokom ak mate na ostrove spojencke mesto, ktory ma v okoli dalsie pozmne mesta. Rychlo moze nahradzat pesiakov, ktorych na OL vysle.